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Den 3D -SIMulator "Crash me" zu crashen, ist viel einfacher als man anzunehmen vermag.
Es bedarf eben (wie sollte es auch anders sein) nur genügend physikalische Objekte, das zwingt immer noch jeden Server in die Knie.
Die kleinen umherfliegenden Weltkügelchen sind btw. mein Werk. ^^

Wer das Debug Menü offen hat (strg+alt+d) und "show updates" aktiviert, kann genau sehen was Lag verursacht. (Grün-OK / Blau-Lag / Rot-Starker Lag) Das gilt auch für Scripte.
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